故事的起点:我们的目标

我们的目标非常明确:给定一个向量 x 和一个子空间 U(由一组基向量 B 定义),我们要找到 U 里面那个离 x 最近的点 p

这个“最近”就是我们的线索,它的数学语言是:误差向量 (xp) 必须与整个子空间 U 垂直

推理过程:公式的先后顺序和逻辑

第1步:将目标具体化(找到未知数)

我们不知道 p 是什么,但我们知道它在子空间 U 里。任何在 U 里的向量,都可以被 U 的基 B=[b1,,bk] 线性表示。

所以,一定存在一组“坐标”或“权重” λ=[λ1,,λk]T,使得:

p=λ1b1++λkbk

用矩阵形式写出来,就是我们的第一个公式:

p=Bλ(1)

逻辑:这一步把一个未知向量 p 的问题,转化为了一个未知坐标 λ 的问题。未知数从一个向量变成了一组数字,问题变得更具体了。

第2步:利用核心线索建立方程

我们的核心线索是:(xp)U
这意味着 (xp) 必须与 U 的所有基向量都垂直。

{b1T(xp)=0bkT(xp)=0

把这 k 个方程合并成一个矩阵方程,就得到了:

BT(xp)=0(2)

逻辑:这一步把几何上的“垂直”关系,转化为了代数上的方程组。

第3步:解方程,找到未知坐标 λ

现在我们有两个方程,(1) 和 (2)。把 (1) 代入 (2) 中,消去我们不直接关心的中间变量 p

BT(xBλ)=0

展开并整理,我们就得到了大名鼎鼎的正规方程 (Normal Equation)

(BTB)λ=BTx(3)

逻辑:这是整个故事的高潮!我们建立了一个只包含已知量Bx)和我们最终想求的未知量λ)的方程。解出这个方程,就能得到坐标 λ

至此,一个具体问题的求解流程已经完整了:

求解流程: 给定 B, x -> 用(3)解出 λ -> 用(1)算出 p

这个流程回答了“如何计算一个特定向量的投影”。

第4步:从具体到抽象,推导通用公式(投影矩阵)

现在我们想更进一步。我们不想每次都解方程,我们想要一个“万能公式”——一个矩阵 P,只要把它乘到任何向量 x 上,就能直接得到它的投影 p。即 p=Px

这个 P 就是投影矩阵。我们怎么得到它呢?

从正规方程 (3) 出发,我们可以从理论上“解”出 λ(通过在两边左乘 (BTB)1):

λ=(BTB)1BTx

现在我们有了坐标 λ 的通用表达式。再把它代回到公式 (1) p=Bλ 中:

p=B((BTB)1BTx)λ

利用矩阵乘法的结合律,重新组合括号:

p=(B(BTB)1BT)Px

我们就得到了投影矩阵 P 的公式:

P=B(BTB)1BT(4)

逻辑:这一步是对求解过程的“封装”和“抽象化”。我们把求解特定 x 的投影的过程,提炼成了一个可以作用于任何 x算子(矩阵 P)。

总结:公式的逻辑链条

  1. p = Bλ: 问题转化。将寻找向量 p 的问题转化为寻找坐标 λ
  2. (BᵀB)λ = Bᵀx: 建立方程。利用几何定义(垂直),建立一个关于未知坐标 λ 的方程。这是求解的核心。
  3. P = B(BᵀB)⁻¹Bᵀ: 公式化/抽象化。从求解方程的过程中,提炼出一个通用的投影算子 P,它代表了整个投影操作。

所以,它们的逻辑先后性是:

为了找到 p -> 我们引入了 λ -> 为了求解 λ 我们建立了正规方程 -> 为了得到一个通用的投影方法,我们从正规方程的解中推导出了投影矩阵 P

这个流程清晰地展示了从一个具体的几何问题,如何一步步通过代数手段,最终抽象出一个普适的数学工具(投影矩阵)的过程。